青云最全面攻略
1、楼主在基础版的攻略中说**是青云的爸爸,几乎就是克星,在等级的渐渐提高,以及天书技能渐渐完整,最终发现,青云打**并非没有一战之力。正所谓知己知彼百战不要打败一个职业就需要了解这个职业。
2、作为一个青云,想要玩好青云必须知道自己职业的优缺点,但想要击败一个职业,只需要抓住那个职业的致命缺点。**的致命缺点就是,几乎绝大部分技能必须原地倒读条释放,而且腿短,只要你逼**有逃跑的欲望,你就赢了一大半。顺便给大家科普一下什么叫倒读条,读条从后往前读就叫做倒读条,倒读条的多少决定了一个技能施法的完整度是多少,举个例子,七劫你7刀砍了3刀被打断,施法完整度就是3/7。目前手游并没有正读条技能,如果以后出了再说。
3、一个主要输出技能例如大招,施法的完成度就决定了一场比赛胜利的百分之30。首先教大家如何第一时间看出一个**走的是什么流派。
4、**无非高攻高血,很简单看属性。因为**绝大部分都是读条技能,但是你手里的霜寒只能打断一次,所以这一次的打断尤为重要,可以说是十分重要,当**血量超过百分之50时,打断雷音法喻,当**血量少于百分之50,打断万象生佛,如果点的大凡般若或无量真言,打断净土真言,如果净土真言都没点的,随便挑个读条打断,如何判断**释放的什么技能通过动画效果得知,或许有人会问楼主,你怎么知道他什么没点什么点了呢。
5、我只想说问的好可以请大家记住一点,特别是单挑,就和打牌一样,你要算牌,算对方打过什么牌,手里可能还有什么,大家记住一点。用连续技,是绝对赢不了的,除非战力超个100。因为当你打断了他连续技能的释放你等于打断了他最多6个技能所以只会用7个技能加1个法宝技能,一共8个,如果他和你打始终就用了7个或6个,那你赚大了,点了技能不去用,点他干嘛,当他用完了某个技能,你就要记住他点了什么技能,以及他这个技能的,这点楼主只能记一些关键的,其他的小技能也记不住,以前这种类似的游戏在电脑上都会有插件帮你统计的,现在一下要自己记不太习惯,做不到不必强求,
青云最全面攻略
1、如果说一个人始终没有放出过一个技能,你也要当作他点了时刻的警觉提醒自己,并对此留有自己的后手,曾经楼主太年轻,算一个青云肯定打不过我,出其不意一个自爆把楼主爆傻了,根本没想到要去防这一手,以为自己胜券在握,三种流派天书对应**的打法之御剑天书系之消蓝流**打法:点了双削蓝的小伙伴,要领就是多用破魔华闪真元的减伤,逍遥加防,提高自己的生存同时进行蓝量上的压制,霜寒打断如上,最关键的问题就是七劫的释放,**永远会为你的七劫留一个睡。教大家应对的方法,就是**在读条的时候释放七劫,逼迫**走位自断读条睡你,这样你的七劫1技能换2技能并变相打断**一次读条,如果不自断读条睡你,吃你一个满七劫。
2、然后睡留着下次你七劫再睡么这种对手我还是很希望多碰到一些,七脉当你把**蓝削完时,记住一定要在他吃蓝药后再用削蓝技能。三种天书流派天书对应**打法之御剑天书单攻流打法:与上一个削蓝的打法思想相同。合理的打断,七劫的合理释放,尽量与**保持7码左右距离,与上面所述一样,因为毕竟一套天书。
3、三种天书流派天书对应**打法之修元自爆流打法:首先调整成手动吃蓝药,在**没有防御和反伤的时候使用自爆,爆完后吃蓝药补出法衣真元回复状态,这种东西基本不成功便成仁,几乎没有任何技巧可言。三种天书流派天书对应**打法之通玄天书流派打法:可以这么说。这种流派的打法是在后期赢面最大的打法,在后期神雷不吃控制带减速的天书点出之后,**的睡将无法打断的技能,你要做的就是第一时间站到中间,用你超长的攻击距离,对**的移动范围进行压制,前面说过了,**几乎所有技能都要读条,移动等于不能读条,所以只要你逼**移动,**将毫无作为,你可以用你最强的输出技能配上你的神雷对**进行压制,**移动等于挨打,不移动意味着吃青云一个满伤害,你的霜寒打断**的加血会令他难受无比,这套天书打**,十分有优势。最后一点就是如何处理**反伤。
4、若**血量超过百分之50开减伤,要做的就是一个定身,然后离开他攻击范围,就站他攻击范围外一点点,他原地不能动打不到你只能加血,这个时候你一个霜寒打断,然后慢慢恶心他削蓝啥的都可以。同门之间的内战楼主在基础帖子中讲到很关键的一点,那就是打断问题,这次依旧要强调这一点打断似乎成为了青云内战的核心,双方都是一样的技能,区别就在于走的天书流派不同,从而在打法上的不同,所以楼主在讲青云内战不会以某个天书流派去打某个天书流派的视角去打,而会告诉你们那个流派怎么被打~。同门之间技能并没有相互克制,所以细节决定成败,你技能使用的是否恰当合理,决定了是否能赢,大家手里都有霜寒雪舞,能否拉开血量的差距就在于大招的释放完整度,除了自爆这种不定因素太大的技能意外,同门内战中,御剑天书是最强的,因为神剑有范围,而七劫无范围,大部分同门喜欢天琊七劫,这个时候可以在对方天琊后直接霜寒预判打断,但是这一点很亏,万一对方没用大招没有打断,你将会承受对方一个满大,还有一点,被定身后不要用逍遥游,只有加防效果,用好真元的减伤,少跑动,多输出,你的霜寒将决定内战的胜负,有两种霜寒的打断方法,就是一是预判打断,这需要对手感十分熟悉的人才能做到,二是求稳打断,看到对方释放大招再进行打断,这样会吃2到3次大招的伤害,不过能确保打断。
5、毫无疑问,首先还是要了解一下这个职业,首先合欢分为2个正规套路,1个野路子。怜影流,缠绵流,野路子闪避流,对于青云有威胁的,只有缠绵流,剩下的估计连摸都摸不到你一下,闪避只能闪避伤害,不能闪避定身,定身不在合欢的闪避范畴内,哪怕出现未命中,定身仍然生效,怜影流虽然持续输出猛烈,但是哪怕合欢点出加移动速度的技能也无法给合欢一个很好的贴脸效果,所以本帖只讲如何打对青云有威胁的缠绵流。修元天书流派打法:自爆流对阵合欢的胜率十分之低,因为合欢高闪避的存在,自爆似乎就变成了一个看脸的技能,不过自爆流不是不能用,自爆流如果需要提高自己的胜率就拼一波,当前血越多自爆伤害越高,如果对方缠绵贴脸。